> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://zlovisny.gitbook.io/wiki/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://zlovisny.gitbook.io/wiki/resursi/sho-take-resurs.md).

# Що таке Ресурс?

***

## ⛏ Система Ресурсних Родовищ

Ресурсні родовища - це особливі точки на карті, які генерують ресурси для міст. Це одна з ключових економічних механік сервера: хто контролює більше родовищ - той багатший, але й більш вразливий до нападів.

***

### Як це працює

На карті розташовані спеціальні блоки п'яти типів: **залізо, золото, діаманти, вугілля** та **смарагдові самоцвіти**. Кожен блок - це родовище, яке може «належати» місту. Раз на певний проміжок часу родовище автоматично поповнює віртуальний склад свого власника ресурсами.

Ресурси накопичуються на **віртуальному складі** міста і зберігаються там до тих пір, поки гравець не вирішить їх забрати вручну через меню.

***

### Захоплення родовища

Щоб прив'язати родовище до свого міста, потрібно просто **натиснути правою кнопкою миші** на блок родовища, перебуваючи на землі свого міста. Після успішного захоплення буде оголошення на весь сервер.

{% hint style="info" %}
Родовище можна захопити лише якщо воно знаходиться **на заявленій території вашого міста**. Вільна місцевість не рахується.&#x20;
{% endhint %}

***

### Меню складу

Якщо родовище вже належить вашому місту — клік відкриє **GUI-меню** з переліком усіх ресурсів, що накопичились. Натиснувши на потрібний ресурс, ви забираєте його собі до інвентарю.

Максимальний ліміт зберігання — **300 одиниць** кожного ресурсу. Якщо склад переповнений, нові ресурси не нараховуються — стежте за рівнем!

***

### Розвідка

Щоб дізнатися запаси ворожого родовища - візьміть до рук **підзорну трубу**, присядьте та натисніть правою кнопкою на блок. В action bar з'явиться інформація про власника та поточний запас ресурсів.

***

### Набіги

Якщо ви стоїте поряд із чужим родовищем і не є ворогом - автоматично починається **процес злому сховища**, який займає **5 хвилин** безперервного перебування біля блоку. У процесі злому:

* Власнику родовища надійде **тривога з координатами** через 3 хвилини після початку.
* Якщо жителі міста-власника встигнуть підійти - вони **відженуть** мародера і злом скинеться.
* При успішному зломі злодій отримує **20% запасів** родовища прямо до інвентарю.

Після успішного пограбування родовище отримує **магічний захист** на 30 хвилин — протягом цього часу нові набіги неможливі.

***

### Команди для гравців

| Команда    | Опис                                      |
| ---------- | ----------------------------------------- |
| `/raidlog` | Переглянути історію нападів на ваше місто |

***

### Важливо знати

* Ламати блоки родовищ **неможливо** - вони захищені від руйнування і вибухів.
* Якщо земля під родовищем більше не належить місту-власнику, прив'язка **автоматично скидається**.
* Ресурси на складі нікуди не зникають самі по собі - їх можна втратити лише через набіг.
