> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://zlovisny.gitbook.io/wiki/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://zlovisny.gitbook.io/wiki/klasi/prokachka-ta-rozvitok-klasu.md).

# 📈 Прокачка та Розвиток Класу

Система розвитку на сервері «Зловісний» побудована на поступовому посиленні персонажа та гнучкому налаштуванні його бойових характеристик. Процес прокачки вимагає стратегічного підходу до розподілу ресурсів та розуміння механік свого класу.

Нижче наведено детальну інформацію про те, як працює прогресія, розблокування навичок та управління характеристиками.

***

#### 🌟 Рівні та Розблокування Навичок

Максимальний рівень розвитку будь-якого класу на сервері - **100-й**.

Важливо розуміти, що ви не отримуєте доступ до всього арсеналу здібностей одразу після вибору класу. **Усі активні та пасивні вміння відкриваються поступово в міру підвищення вашого рівня.** Це зроблено для забезпечення балансу та поступового освоєння складних комбінацій навичок.

* Досягаючи певних рівневих порогів, ви автоматично розблоковуєте нові здібності.
* Ознайомитися з вимогами до рівня для кожної конкретної навички можна безпосередньо в грі через меню управління вміннями.<br>

#### 🟢 Джерела Досвіду (Exp)

Головний і **єдиний** спосіб підвищити рівень вашого класу - це збір класичних сфер досвіду (Exp), які випадають під час стандартного ігрового процесу.

Коли ваш персонаж підбирає ці сфери, система сервера автоматично перенаправляє їх у шкалу прогресу вашого класу. Чим більше ванільного досвіду ви збираєте, тим швидше ваш клас досягає наступного рівня.

**Основні джерела отримання досвіду:**

* **Вбивство мобів:** Знищення монстрів (зомбі, скелетів, кріперів, босів тощо) у відкритому світі або в кастомних підземеллях.
* **Видобуток руди:** Копання блоків, які традиційно дають досвід при руйнуванні (вугілля, редстоун, лазурит, алмази, смарагди, кварц Незеру).
* **Інші активності:** Риболовля, переплавлення ресурсів у печах, розведення тварин та інші ванільні дії, що генерують сфери Exp.

#### Дізнатись про рівень класу

<details>

<summary> /player </summary>

**Також інформація є в "Зловісній Книгі"** <br>

<figure><img src="https://2199986629-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FfQetwSmkH4JObXbQdt17%2Fuploads%2FRNNt378zrKoNXdP6rGtF%2F%D0%97%D0%BD%D1%96%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202026-03-11%20220944.png?alt=media&amp;token=cbb959e1-556b-4585-8fd5-fd94722601c8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<figure><img src="https://2199986629-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FfQetwSmkH4JObXbQdt17%2Fuploads%2FpXx2tSr5Qp8e2iAYaa1Q%2F%D0%97%D0%BD%D1%96%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202026-03-11%20220706.png?alt=media&amp;token=6e3e6501-b96e-4465-9641-95761d65573b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

#### ⚠️ Обмеження системи (Анти-AFK)

Для підтримки чесної гри, здорової економіки та актуальності дослідження світу, на сервері впроваджено жорстке обмеження на пасивний фарм.

{% hint style="danger" %}
**УВАГА: СПАВНЕРИ НЕ ДАЮТЬ ДОСВІД**

Будь-які моби, що з'явилися зі знайдених у світі або встановлених гравцями **спавнерів (Spawner Зомбі,Скелет,тд)**, після смерті **не залишають сфер досвіду**.

Ви не зможете підвищувати рівень класу, стоячи на AFK-фермі мобів. Єдиний шлях до максимального рівня — це чесний бій з природно згенерованими ворогами та активна гра.
{% endhint %}

***

#### 🔮 Очки Класу (Class Points) та Покращення

Просте отримання рівня розблоковує навичку лише на її базовому (першому) рівні потужності. Для подальшого посилення здібностей використовується система **Очок Класу (Class Points)**.

* **Отримання:** За кожні **5 здобутих рівнів** (на 5-му, 10-му, 15-му тощо) ваш персонаж отримує **1 Очко Класу**.

<figure><img src="https://2199986629-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FfQetwSmkH4JObXbQdt17%2Fuploads%2FwyzqMtOwgYeuFqpEc292%2F%D0%97%D0%BD%D1%96%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202026-03-11%20215613.png?alt=media&amp;token=da47a079-33a5-40ec-a21c-64084c35b778" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **Використання:** Ці очки використовуються виключно для покращення вже розблокованих навичок.

Ви самостійно формуєте білд свого персонажа. Ви можете інвестувати очки в посилення шкоди від основної атаки, зменшення часу перезарядки (cooldown) ключового заклинання або посилення ефективності лікування. Розподіляйте Очки Класу з розумом, зважаючи на вашу роль у групі.

**Якщо ви маєте бажання змінити білд прокачки персонажа то для цього є інша механіка. Це Перерозподіл Навичок**

* **Отримання:** За кожні 30 **здобутих рівнів** (на 30-му, 60-му, 90-му тощо) ваш персонаж отримує **1 Очко Перерозподілу**.

<figure><img src="https://2199986629-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FfQetwSmkH4JObXbQdt17%2Fuploads%2Fsb2mN6vYH1MryLaPAFUw%2F%D0%97%D0%BD%D1%96%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202026-03-11%20220016.png?alt=media&amp;token=4517f1ed-0ac4-4fbd-a318-faa999f14cde" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

#### 🖥️ Управління Персонажем (Ігрові Меню)

Уся взаємодія з системою прогресії відбувається через зручні внутрішньоігрові графічні інтерфейси (GUI). Вам не потрібно запам'ятовувати складні синтаксиси команд.

<figure><img src="https://2199986629-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FfQetwSmkH4JObXbQdt17%2Fuploads%2FFUbYRxlxorVFAYDJdH7R%2F%D0%97%D0%BD%D1%96%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202026-03-11%20214629.png?alt=media&amp;token=3fcd8f0e-cb76-4aa1-a238-ad03f97cdae9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Або використовуйте наступні базові команди для доступу до меню управління:

| Команда       | Призначення                                                                                                                                                                                |
| ------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **`/class`**  | Відкриває головне вікно вашого поточного класу. Тут відображається ваш рівень, кількість накопиченого досвіду та загальний прогрес розвитку.                                               |
| **`/skill`**  | Відкриває дерево навичок. У цьому меню ви можете переглянути описи всіх здібностей, дізнатися вимоги для їх розблокування та **витратити Очки Класу** на покращення вже доступних вмінь.   |
| **`/player`** | Відкриває вікно персональної статистики. Тут зібрана вся детальна інформація про вашого персонажа: базові атрибути, поточний запас здоров'я, мани, витривалості та інші числові показники. |

{% hint style="warning" %}
**Важливе нагадування:** Регулярно перевіряйте меню `/skill`. Накопичення невикористаних Очок Класу знижує вашу бойову ефективність. Своєчасне покращення навичок є критично важливим для виживання на далеких координатах чи небезпечних місцях.
{% endhint %}
